Apps de Android pronto permitirán controlar cursor con rostro

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Project Gameface te permite controlar tu 'ratón' de juego con tu cara y ahora es de código abierto en Android.

¡Controla tus Juegos sin Manos! 

Google ha dado un paso audaz en el mundo de la accesibilidad y la innovación tecnológica al anunciar que el código de Project Gameface, su revolucionario 'ratón' para juegos manos libres, está ahora disponible en código abierto para los desarrolladores de Android desde este martes.

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Integración de Accesibilidad

Los desarrolladores tienen ahora la capacidad de integrar esta función de accesibilidad en sus aplicaciones, lo que permite a los usuarios controlar el cursor mediante gestos faciales o movimientos de cabeza. Por ejemplo, abrir la boca puede mover el cursor, mientras que levantar las cejas puede hacer clic y arrastrar elementos.

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Tecnología Innovadora

Anunciado durante el Google I/O para escritorio del año pasado, Project Gameface utiliza la cámara del dispositivo junto con una base de datos de expresiones faciales de la API de detección de puntos de referencia faciales de MediaPipe para manipular el cursor. Esta tecnología revolucionaria rastrea perfectamente las expresiones faciales y los movimientos de la cabeza, traduciéndolos en un control intuitivo y personalizado.

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Personalización y Adaptabilidad

Google ha destacado la capacidad de los desarrolladores para crear aplicaciones donde los usuarios puedan personalizar su experiencia según sus necesidades. Esto incluye ajustar las expresiones faciales, el tamaño de los gestos, la velocidad del cursor y más, brindando una experiencia verdaderamente adaptada a cada usuario.

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Ampliando los Horizontes

Si bien Project Gameface se ideó originalmente para el mundo de los videojuegos, Google tiene planes ambiciosos para su expansión. En colaboración con Incluzza, una empresa social en India centrada en la accesibilidad, están explorando cómo llevar esta tecnología a otros entornos como el trabajo, la escuela y situaciones sociales. Esta iniciativa busca mejorar la accesibilidad para personas con diversas necesidades y condiciones.

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Inspiración y Colaboración

Una inspiración clave detrás de Project Gameface fue Lance Carr, un streamer de videojuegos tetrapléjico con distrofia muscular. Carr colaboró estrechamente con Google en el proyecto, con el objetivo de crear una alternativa más asequible y accesible a los costosos sistemas de seguimiento de cabeza existentes en el mercado.

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